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Wozu dient dieses Werkzeug?

Diese Bedienungsanleitung hilft Ihnen beim Erstellen von Skripts für Ihre Second Life Objekte. Sie brauchen dafür keine Programmierkenntnisse. Die Skripts sind ohne Lizenzabgaben frei verfügbar.

Auf dieser Seite wählen Sie aus, welche Aktionen Ihre Objekt ausüben soll. Sie übersetzt Ihre Befehle in die LSL Sprache. Bestimmen Sie zuerst, WAS Ihr Objekt machen soll und danach WANN diese Aktion ausgeführt werden soll. Möglicherweise werden weitere Eingaben von Ihnen verlangt. Beispiel: Sie können ein Skript kreieren, das einem Avatar eine Landmark übergibt, sobald er Ihr Objekt anklickt, oder ihn einfach willkommen heisst, oder auf die Chat-Aufforderung: “Web“ Ihre Webseite anwählt.

Was soll das Skript in Ihrem Objekt auslösen?

Ein Objekt erscheinen lassen
Etwas einem Avatar übergeben
Etwas im Chat sagen
Farbe des Objektes ändern
Textur des Objektes ändern
Einen Avatar auffordern eine URL anzuwählen
Einen Text über dem Objekt schweben lassen
Sound abspielen
Sich bewegen
 

Wann soll das geschehen?

Beim Starten des Skripts
Sobald ein Avatar das Objekt berührt
Wiederholungen
Wenn ein Avatar sich nähert
Sobald jemand etwas sagt